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El diseño educativo
fundamentado en objetos de aprendizaje es una tendencia que tiene cada vez
mayor aceptación y difusión en el mundo. Este modelo para la educación
mediada por la tecnología se está conformando como campo de conocimiento
multidisciplinario; además de tal naturaleza, la diversidad de los contextos
y usos educativos en los que los objetos se aplican supone que haya
múltiples concepciones, enfoques y metodologías. INDICE Presentación Gestión del conocimiento en la era de las tecnologías de la información y la comunicación La "nueva producción del conocimiento" Las implicaciones culturales de la tecnología Objetos de aprendizaje: una herramienta tecnológica Objetos de aprendizaje en red Tecnologías de la información y de la comunicación La cultura en la sociedad de la información Pensamiento complejo Aprendizaje por competencias Red de objetos de aprendizaje: un esquema Propuesta para la formación inicial de autores de objetos de aprendizaje en red ¿Qué se entiende por conceptualizar? El proceso de conceptualización Taller de conceptualización Referencias bibliográficas |