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barravolver.GIF (2943 bytes) Bit.gif (1759 bytes)FICHA TÉCNICA
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NOMBRE

Bit.gif (1759 bytes)Pippi Calzaslargas

TIPO

Bit.gif (1759 bytes)Juegos didáctico

NIVEL

Bit.gif (1759 bytes)a partir de 5 años

IDIOMA

Bit.gif (1759 bytes)Español

EDITORA

Bit.gif (1759 bytes)Zeta Multimedia - PAN Interactive

FORMATO

Bit.gif (1759 bytes)CD-ROM

REQUERIMIENTOS

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PC Pentium 100 Mhz - Windows 95 o posterior - 64 Mb de RAM - Lector de CD ROM de 4x - Tarjeta de sonido - Tarjeta gráfica SVGA de 256 colores.

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Bit.gif (1759 bytes)VALORACIÓN
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CONTENIDO 9
UTILIDAD 9
FACILIDAD DE USO 9
PRESENTACIÓN 10
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Las trenzas pelirrojas, la cara pecosa y las medias de colores de Pippi Calzaslargas se hicieron famosas en todo el mundo gracias a la serie de televisión. Las historias del personaje creado por la escritora sueca Astrid Lindgren se han traducido a más de 70 idiomas y se han vendido más de 80 millones de copias. Pippi vive en esta ocasión su primera aventura interactiva de la mano de Zeta Multimedia. Este CD-ROM cuenta además con las ilustraciones creadas originalmente por Ingrid Van Nyman para las historias de Pippi y que también se pueden ver en la web oficial del personaje www.pippi.nu. En esta ocasión acompañaremos a Pippi y sus amigos por Villa Kunterbunt para vivir fantásticas y divertidas aventuras especialmente pensadas para niños a partir de 5 años.

Los Personajes

Pippi Calzaslargas es una niña que vive sola en su casa y que no necesita a nadie más para salir adelante. Pippi es mucho más valiente y más fuerte que ningún otro niño de su edad. Dotada de una portentosa imaginación, Pippi siempre está inventando nuevos juegos y nuevas aventuras con las que divertirse y pasárselo bien.

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Pippi comparte su casa con dos simpáticos animales que le acompañan allá donde ella va: Pequeño Tío y el Sr. Nilson. El primero es un caballo blanco a topos azules que vive en el porche de la casa en la que vive con Pippi y con un pequeño mono elegante y dicharachero llamado Sr. Nilson.

Annika y Tommy son dos hermanos que viven cerca de Pippi...no sólo son sus vecinos, sino que son sus principales compañeros de juegos y sus mejores amigos.

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El Juego

Este CD-ROM plantea 10 actividades diferentes con una finalidad 100% lúdica...Pippi animará en todo momento al usuario a jugar, comer golosinas, hacer travesuras y gastar bromas a los demás, todas aquellas cosas que a los niños les encanta hacer.

La mayoría de las actividades tienen lugar en las inmediaciones de la casa de Pippi y son las siguientes:

  • ¿Verdad o Mentira?: Pippi tiene varios dibujos diferentes y cada uno de ellos equivale a una historia. El usuario deberá adivinar si lo que cuenta Pippi es cierto (haciendo clic en Annika) o si por el contrario se trata de alguna de las mentirijillas que tanto le gusta contar (para ello hay que hacer clic en Tommy).

  • ¡No pises el suelo!: Pippi se ha propuesto ir desde la cocina hasta el jardín que hay fuera de su casa sin tocar el suelo, para lograrlo deberá ir saltando sobre los diferentes muebles y estanterías sin perder el equilibrio.

  • El sarampión de Tommy y Annika: los mejores amigos de Pippi están en cama a causa de un sarampión que les ha llenado la cara de ronchas y rojeces. Nuestra protagonista les visita y hace unas muecas para entretener a los hermanos. El usuario le ayudará a gestualizar e incluso podrá coleccionar las mejores muecas de Pippi en un album personal que podrá imprimir si lo desea.

  • La siesta del tío Gustavsson: Pippi y sus amigos han decidido aprovechar que tío Gustavvson está durmiendo su siesta para gastarle una broma. Mientras ronca le echarán cosas en la boca para que se las vaya comiendo y, de paso, su panza se hinche. Pero cuidado con darle cosas que no le gusten porque si ti Gustavvson se despierta de su siesta puede llegar a tener muy mal genio.

  • Encuentracosas: Pippi tiene que encontrar todas las cosas que se ha dejado sin recoger en el jardín y en el porche de su casa, el usuario deberá guiarla para que las encuentre todas en el menor plazo de tiempo posible y poder así construir un fantástico barco terrestre. Cada vez que se inicie el juego las cosas con las que construir el barco serán diferentes.

  • Guerra de agua: los tres amigos se han ido al riachuelo que fluye cerca de su casa. Una vez allí, Pippi se mete en el agua y reta a Tommy y a Annika a una guerra de remojones. El usuario ayudará a Pippi a mojar a los hermanos quienes para secarse tan solo deberán esperar un poquito sentados al sol.

  • Carrera de obstáculos: Pippi y sus amigos se han montado a lomos de Pequeño Tío para dar un paseo. Durante el trayecto irán encontrando diferentes obstáculos que deberán saltar con la ayuda del usuario con cuidado de que el caballo no pierda sus 4 herraduras, ya que sin ellas no podrían continuar.

Las otras tres actividades transcurren en la plaza de Villa Kunterbunt, justo donde se encuentran las tiendas y la cárcel:

  • Globos de chicle: Pippi es capaz de hacer increíbles globos de chicle con las formas más curiosas: elefantes, peces, fantasmas, perros gruñones... pero hay que tener cuidado con no soplar demasiado fuerte, de lo contrario podría expolotarle todo el globo en la cara a Pippi.

  • En la juguetería: una fantástica tienda llega de juguetes en las que montaremos una vía de tren y un ferrocarril con su locomotora y sus vagones para que circule por las vías.

  • 3 en raya: Pippi ha llegado hasta la cárcel en la que están Blum y Doner Carlsson y montan un campeonato de tres en raya. El usuario podrá elegir entre dos niveles de dificultad e incluso podrá jugar con un amigo suyo, ya que admite partidas con dos jugadores.

La estructura de este juego está pensada para estimular en todo momento la curiosidad y la capacidad de observación del niño. Todos los elementos que aparecen en pantalla tienen alguna finalidad, ninguno es gratuito y con todos se puede interactuar. Algunos sólo emiten un sonido o causan un mero efecto pero de esta forma se asegura que el usuario se anime a continuar en busca de nuevas sorpresas. A medida que se vayan encontrando las 10 actividades aparecerán sus correspondientes iconos en el margen superior de la pantalla, con lo que bastará hacer clic sobre ellos para acceder a ellos.

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